木工是前期最核心的职业线,关键在于把采集、加工零件、设计图和家具合成拆成稳定流程。
先稳定原料入口
20级以前,木头和石头主要从大森林砍伐、挖掘获得,冷却约1分钟。20级后可以在商城庄园购买树和矿堆放到房间里,冷却结束后自己采集,减轻往返大森林的压力。
- 前期缺材料时优先跑大森林,不要先买大量纯装饰家具。
- 20级后树和矿堆最多各买一个,适合做日常补给。
- 充值积分奖励也可能提供木头石头,但日常路线仍以采集为主。
零件加工决定产出节奏
木板、螺丝、油漆桶来自家具加工台的加工零件。任务指定某一种零件时,不要误以为能在商店直接买到,先准备足够木头石头,再多次加工补目标零件。
- 木板:常见基础家具材料。
- 螺丝:家具合成和任务会反复需要。
- 油漆桶:任务链中容易临时卡住,建议留库存。
合成前先看设计图
家具合成通常需要设计图和零件。设计图可通过商城或活动渠道获得,确认图纸、基础零件、木头石头都齐了,再开始制作,避免只攒零件却不能合成。
- 任务家具:按任务要求做,不要提前消耗关键图纸。
- 装修家具:先定主题再制作,避免仓库堆满用不上的家具。
- 随机家具:适合材料富余时尝试,不适合任务卡点时优先做。




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