把常用材料按木工、厨师、裁缝、活动四类建库存,减少任务刷新后临时补材料的压力。
木工材料每天都可能用
木工材料覆盖任务、家具合成和活动箱类制作。木头石头是原料,木板、螺丝、油漆桶是加工零件,设计图是成品入口,四类都要留。
- 原料:木头、石头。
- 零件:木板、螺丝、油漆桶。
- 图纸:家具设计图和活动相关图纸。
厨师材料关系体力
厨师材料不仅交任务,也会转化为食物。体力不足会影响每日任务、福利任务、家具合成和装扮制作,所以食材库存等于生产节奏。
- 基础作物:小麦、胡萝卜。
- 常见食材:鸡蛋、蔬菜、牛奶、水果、猪肉。
- 补给成品:高星食物留给活动或集中制作。
活动材料不要提前乱卖
活动材料经常有阶段用途,比如喂养、合成、提交、推动全服进度。拿到活动掉落后,先读规则和道具说明,再决定是否交易、回收或提交。
- 每日任务掉落材料:先服务当前活动。
- 房间养成材料:确认成长后会产出什么。
- 兑换材料:等兑换列表明确后再集中使用。




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