职业最高3级,不同职业在1级和2级加工时获得经验不同,3级后加工不再提供职业经验。
先记住经验门槛
职业等级从1级开始,2级需要100点职业经验,3级需要500点职业经验,最高职业等级为3级。达到3级后,继续加工主要为了产物,不再是为了职业经验。
- 1级:默认阶段,需要0点经验。
- 2级:需要100点经验。
- 3级:需要500点经验,达到后以产出为主。
三种职业经验不同
木工通过家具加工台加工零件获得经验,1级每次1点,2级每次2点。厨师通过烹饪加工台加工食材获得经验,1级每次1点,2级每次2点。裁缝通过家用缝纫机加工服装零件获得经验,1级每次2点,2级每次5点。
- 木工:材料来源稳定,适合早期持续升级。
- 厨师:和体力循环绑定,升职业同时解决日常消耗。
- 裁缝:20级后开启,单次经验更高,但材料准备更晚。
别把升级和成品混在一起
刷职业经验时,目标是稳定加工低风险材料;做成品时,目标是指定家具、菜品或装扮。两件事混在一起,容易把任务材料和稀有材料消耗掉。
- 升级阶段:选择来源稳定、消耗可控的加工项。
- 任务阶段:只做任务指定产物。
- 收藏阶段:材料富余后再追求随机家具或随机装扮。




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